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戦場のヴァルキュリアが実写映画化だと...

2008年にプレイステーション3用ソフトとして発売され
2009年にはテレビアニメ化、2010年1月には続編がPSPでリリースされるなど
さまざまなマルチメディア展開を見せる『戦場のヴァルキュリア』シリーズ
同作が、実写映画化されることが2010年4月1日
セガより発表されました

映画『戦場のヴァルキュリア』は、2011年春の公開に向けてロシアのドニエプル地方でロケを敢行
18ヵ月にも及ぶ撮影が行われた
メガホンを取るのは、シリーズのプロデューサーである田中俊太郎氏
はげ
「私が田中です。決して亀仙人ではありませんのであしからずw」

シリーズ第1作となる『戦場のヴァルキュリア』で語られた帝国軍によるガリア皇国侵攻を
帝国軍側から描いたものになるという

戦場のV 戦場のV1
                 映画の冒頭シーンを描いた絵コンテ
追記は前作PS3ソフト戦場のヴァルキュリアについてです




・PS3ソフト戦場のヴァルキュリアについて
・ストーリー
征暦1930年代のヨーロッパが舞台
大陸は巨大な軍事力を誇る「帝国」「連邦」にほぼ二分されていた

覇権を争う両国は、ついに開戦。
ヨーロッパ全土を巻き込む「第二次ヨーロッパ大戦」が勃発したのである。

帝国と連邦に挟まれた小国・ガリア王国
中立を掲げるこの国を突如、帝国が侵略する

その強大な軍事力の前にガリア軍は敗走
首都陥落寸前、という絶体絶命の危機を迎えるが、
ガリア義勇軍の小隊長の意表を突いた作戦の前に帝国軍は撃退される
その小隊長の名は・・・

・戦闘システム
シミュレーションとアクションを融合した戦闘システムです
ミッション中はコマンドモードとアクションモードの2つを交互にプレイします
コマンドモードではシミュレーションのようにどのユニットを動かすか選択します
アクションモードではアクションのように選んだユニットを移動させたり敵を攻撃させたりできます

・コマンドモード
コマンドモードではマップに味方と現在位置が判明している敵が表示されます
確認されていない敵は表示されないので、待ち伏せなどに注意しましょう
画面上部のCPと呼ばれるポイントを消費してユニットを動かす事ができます
またコマンドモード中はオーダー使用、増援要請、途中セーブを行う事が可能です

・アクションモード
動かすユニットを選択するとアクションモードに移行します
CPは通常ユニットでは1、戦車ユニットでは2消費します
CPのある限り同じユニットを何度でも動かす事ができますが
現ターン中に移動可能な距離(AP)は短くなっていきます
弾切れや敵からの迎撃に注意しましょう
CPが0になると何も出来なくなり、敵ターンに移ります

戦場のV2

戦場のV3
アクションモード中は画面下部に表示されるAPが0になるまで
移動できます(最大APは兵科によって異なります)
戦車ユニットは旋回にもAPを消費します。弱点の露出は避けましょう
各ユニットは移動、攻撃、武器の切替え、◎ボタンによる特殊アクションなどを行えます
またリアルタイムで迎撃を受けるので、安全なルートや素早い行動が必要となります

この作品はアクションも含まれていますがどっちかっていうとSRPGっぽいです
敵、味方とそれぞれターン制になっていて
自分のターンではいろいろ戦略が練られて面白いし
敵ターンではどんな攻撃を仕掛けてくるのかドキドキしながら待ちますw


アクション系はあまりやらない方ですが、これははまりました(^▽^)
キャラもよしストーリーもまあよしとw
ストーリーは若干最後の方はここでそれ!?
みたいなとこもありましたけど
いい作品だと思います

今なら中古で3000円程で売られてます
興味を持った方はぜひやってみてください^^

続編というか外伝の戦場のヴェルキュリア2も発売されているので
前作プレイした方はこっちもおすすめです

そういや最近まったくしてないww
余裕ができたらまた2のほうを再開します


こんなブログ見に来るなんてあんた相当暇ねw
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